Возможно The Last of Us: Part II единственная на данный мом лиент экшн игра, не имеющая не прописанных рандомных NPC
Каждый NPC в игре, как давно известно, не просто имеет своё чётко прописанное, не меняющееся при переигрывании имя (по которому его окликают, зовут или кричат при гибели) и прописанный статус связи с другими (включая родственные связи…
Комментарий недоступен
соль в том, что в тлоу2 этим персонажами уделили чуть больше внимания, чем в других играх. Или очень хорошо и "не заметно" выделили тех, кого игроки запомнили.