Возможно The Last of Us: Part II единственная на данный мом лиент экшн игра, не имеющая не прописанных рандомных NPC
Каждый NPC в игре, как давно известно, не просто имеет своё чётко прописанное, не меняющееся при переигрывании имя (по которому его окликают, зовут или кричат при гибели) и прописанный статус связи с другими (включая родств…
Когда пост состоит ТОЛЬКО из такого оформления это выглядит стремно.
Ну это вообще не круто, серьезно