Стоит искать положительные моменты, возможно это станет толчком, к возвращению «эпохи издателей».
Когда платформодержатели всячески поддерживали выпуск крупных ААА, на своих собственных платформах, ради их продвижения, и игры делались под 2 конфигурации железа, тем самым свободные ресурсы тратили на проработку других фишек, кроме как накручивания графики.
Комментарий недоступен
Давно пора😉
Стоит искать положительные моменты, возможно это станет толчком, к возвращению «эпохи издателей».
Когда платформодержатели всячески поддерживали выпуск крупных ААА, на своих собственных платформах, ради их продвижения, и игры делались под 2 конфигурации железа, тем самым свободные ресурсы тратили на проработку других фишек, кроме как накручивания графики.
Так же не было серьезной проблемы пиратства.
серьезной проблемы пиратстваеё уже лет 5 как нет, в таких масштабах, чтобы она была серьёзной
Комментарий недоступен