Наши взгляды в данном вопросе не поменялись.
Мы считаем, что модель подписки может быть целесообразной только для тайтлов, находящихся в глубине каталога, но не для новых AAA игр. Чтобы любая бизнес-модель имела какой-то смысл в развлекательном бизнесе, она должна работать как на создателей продукта, так и на потребителей.
Потребители линейных развле…
Я с Зельником согласен. Мне вообще кажется, что решение захуяривать в различные пассы триплэй-свежак достаточно спорное для тех, кто планирует на этом свежаке зарабатывать деньги.