Наши взгляды в данном вопросе не поменялись.
Мы считаем, что модель подписки может быть целесообразной только для тайтлов, находящихся в глубине каталога, но не для новых AAA игр. Чтобы любая бизнес-модель имела какой-то смысл в развлекательном бизнесе, она должна работать как на создателей продукта, так и на потребителей.
Потребители линейных развле…
Ну по фактам всё, геймпасс ничего не может дать людям, которые планируют играть в новые ААА-релизы на старте.