Как они смогли аж в 2009 заложить такие фундаментальные основы геймплея на 15 лет вперёд, я без понятия. Многим соулс-лайкам даже до первого соулса не удаётся дотянуться;Очень многое из анимаций и геймплейных ситуаций узнаётся. Забавно видеть, как фромы не изменяют себе столько лет xd;Не знаю, нужен ли был игре ремейк в том виде, который вышел. Блю…
это да, не думал что даже игровые ситуации из демонов будут кочевать в последующие игры, те же виверны на мосту, или убийство босса через меч повелитель бурь и т.п.