Геймплей в колде - это всегда перестрелки и какие-то побочные задания, аля принеси это и открой вот это. Black Ops 6 чувствуется более динамичной, с добавления скольжения это стало возможно. Да и сами миссии интереснее, что стоит выход из лаборатории с битвой с зомбаками, где главного героя хорошо так плющит. А что в MW2? Тут всё крайне прискорбно, миссии маленькие и неинтересные, но на удивление потел в этой игре больше, особенно со стелсом. В Black Ops 6 хорошо реализовали улучшения, которые очень помогали в прохождение, но в MW2 разработчики добавили верстак, который будет доступен во всём функционале, только в миссии, где вы бегаете от захватчиков и больше нигде.