Ага, развивать потребление ресурсов, потом устраивать войны за ресурсы
У, как всё запущено...
Общество потребляет не ресурсы, а продукты их глубокой переработки. Причём, чем более развито общество и его экономика, чем более глубокая переработка ресурсов требуется, поскольку потребитель нуждается в удовлетворении потребностей более высокого уровня качества. Поэтому на первый план выходит не обладание ресурсом, а эффективность его глубокой переработки, то бишь, возможность создания продукции высокого технологического уровня.
Обладание ресурсом, его добыча и первичная переработка - это технологический уровень середины прошлого века. Соответственно, война за ресурсы - это взгляд тех, кто ментально находится на уровне той эпохи.
Современная экономика строится на покупке ресурсов у недоразвитых стран, чья экономика построена на добыче ресурсов, с тем, чтобы продать им продукты глубокой переработки этих ресурсов на те деньги, которые они получили за добытые и проданные ресурсы.
Грубо говоря, крестьянин выращивает пшеницу и продаёт её мельнику, тот её мелет и продаёт булочнику, который печёт хлеб и продаёт его мельнику и крестьянину. Вопрос: нахрена при такой системе булочнику затевать войну с крестьянином, чтобы самому владеть пахотными землями и болеть головой за пахоту, сев, уход, сбор, обмолот и прочую хрень, а потом всё это тащить на мельницу, чтобы в итоге заняться своим делом?
Вот этим развитые страны и отличаются от неразвитых, что их не интересует обладание ресурсами - им достаточно обеспечить гарантированное получение нужны ресурсов в требуемых объемах в заданное время - а это как раз и решается политическими методами, до которых недоразвитым странам, умеющим только оружием размахивать, расти и расти.
И да, бедный СССР не запускал же ракеты в космос и не развивал наукуУ бедного СССР на космос с оборонкой и развитие науки для обеспечения этих двух сфер как раз и уходили практически все ресурсы, включая природные - при этом на обеспечение потребностей населения выше минимально необходимых ничего не оставалось: стандартная проблема приоритезации при дефиците ресурсов.
Ещё про балет забыли, в области которого СССР тоже был впереди планеты всей.
Воинствующее невежество - не то достоинство, которое стоит активно демонстрировать.
Общество без потребления - стагнирующее общество, целью которого является выживание. Именно потребление является движущей силой развития экономики, повышения потребительских качеств товаров и услуг, а также их доступности.
Сразу видно, что в СССР Вы не жили.
Граждане днём работают - по магазинам ходят только тунеядцы, которых и отлавливает милиция - в СССР тунеядство считалось преступлением с тюремным заключением. Соответственно, днём спокойно по ТЦ житель Северной Кореи не может в принципе, потому что в это время он на работе. А вечером после работы спокойно погулять не получилось бы, потому что там была бы толпа таких же жителей, которые после работы ломанулись бы за покупками, если бы... у них были на это деньги.
И плавно переходим ко второму: из-за особенностей национальной экономики Северной Кореи у её жителей просто нет денег, чтобы их тратить на прогулки в ТЦ и покупку там импортного пива - денег обычным жителям хватает на простую еду (рис и овощи) и минимум предметов первой необходимости.
Покупаются и игра, и книги. Создаются YT каналы про Бонда (по типу In The Geek о Властелине Колец) - экономика растет. Животноводство развивается. Франшиза продолжает жить.
Напоминает речь Бендера про Нью-Васюки.
делают предзаказы ибо «уважение к первоисточнику»Никто не будет покупать игру "из уважения к первоисточнику" - не говоря уже о предзаказах, где покупаешь кота в мешке. Народ хочет почувствовать себя в шкуре понравившегося киноперсонажа - именно поэтому и покупают игры по фильмам.
Далее они просто читают цитаты из книгиНикто не будет искать и читать цитаты из книги только потому, что создатели новой игры про популярного персонажа заявили, что не будут делать игру про того персонажа, которого все ждут, а про его книжного прототипа - про такую игру все просто сразу забудут. А те, кто всё таки поинтересуется, сразу плюнет, как только увидит, что это совсем другой персонаж, который ему абсолютно не интересен.
А так и игра недоберет, и народ будет зол, и франшизе будет нанесен еще бОльший репутационный урон. На новое кино тоже никто больше не пойдет. Франшиза умирает.Это как раз и есть точное описание результата игры по книге - за вычетом нового фильма, который с играми никаким боком: выпуск совершенно отстойных игр по той же серии Fast & Furious абсолютно никак не отразился на сборах следующих фильмов франшизы.
Не, мне просто ояень понравилось, как он сыграл Люцифера - просто идеально попал в образ.
Ну и прочие персонажи и их арки тут весьма хороши. Совершенно потрясающая Триша Хэлфер в роли богини-матери, вселившейся в тело убитой коррумпированной адвокатши. Дочка детектива. Психиатр, воспринимающая слова Люцифера как иносказания, хотя он говорит всё прямым текстом. Каин с Авелем.
Не, сериал просто шикарный.
А Эллис в других ролях мне абсолютно не интересен.
А как он поёт... :)
https://www.youtube.com/watch?v=tQ9zLBPnzjg
Попробуйте пересмотреть с оригинальным - в русской я даже одну серию не выдержал.
Там основное обаяние Люцифера-Эллиса именно в том, как он говорит.
Хммм... Осмелюсь поинтересоваться: смотрели в оригинале или с русской озвучкой, забивающей оригинальные голоса и интонации?
Paripi Koumei (Ya Boy Kongming!)
Slime Taoshite 300-nen, Shiranai Uchi ni Level Max ni Nattemashita (I've Been Killing Slimes for 300 Years and Maxed Out My Level)
Lv2 kara Cheat datta Motoyuusha Kouho no Mattari Isekai Life (Chillin' in Another World with Level 2 Super Cheat Powers)
Dekisokonai to Yobareta Moto Eiyū wa, Jikka kara Tsuihōsareta node Suki Katte ni Ikiru Koto ni Shita (The Banished Former Hero Lives as He Pleases)
Dekoboko Majo no Oyako Jijou (The Family Circumstances of the Irregular Witch)