Полгода доделывал проект с джема и, вроде, создал что-то работоспособное. Ничего сложного или сильно оригинального, просто стратегия о фабрике игрушек Санты.Далее немного текста из предыдущего поста:Основная идея - взять все то, что мне нравится из Anno и Tropico, подвязать это под тему конкурса (Важные даты) и успеть сделать столько фич, сколько выйдет. В результате что тут есть:- Строительство производственных зданий с тележками и общими складами (из Anno); - Рабочие и потребности (из Anno, очень маленько)- Распределение рабочих и приоритет их распределения по зданиям (из Tropico); - Система событий и подача сюжета (тоже Tropico); - Динамичный снег (не сильно заметная фича) и звук; - Фиговая графика из бесплатных (и платных) lowpoly моделей (перечень есть в титрах и на странице);- Базовая система исследований, влияющая на производительность и внешний вид некоторых зданий.Игра разбита на 11 уровней на одной карте, время прохождения от 2-4 часа. По мере сюжета будут открываться новые здания, а также усложняться основная производственная цепочка. Также в игре присутствуют события, ради некоего случайного элемента.Проект доделал ради портфолио (полноценная игра все же), но надеюсь хоть кому-то понравится. Все бесплатно.И ссылка:store.steampowered.comUntil the Night on SteamEconomic strategy about building a toy factory for Santa Claus. Until the Night is a small economic strategy game that was inspired by Anno and Tropico game series.