Хмм. Почти всё я из списка знал, но вот за Black One Blood Brothers спасибо. Выглядит и впрямь интересно. Что ещё могу сказать... Ну разве что добавить список парой франшиз, которые тоже можно было бы указать. Да, некоторые из них относительно мейнстримные, другие явно не попадают в "тему" спецназа, но с учётом того насколько тактические шутеры теперь совсем нишевый жанр, я всё-же, думаю, если вы интересуетесь этими играми, то можете заинтересоваться и чем-то из списка ниже:
1) Hell Let Loose - По сути "сквад" во второй мировой.
2) Post Scriptum - тоже самое, но от создателей сквада.
3) Beyond The Wire - сквад, но уже в первой мировой.
4) '86 - игра в разработке про холодную войну от создателей Rising Storm и Red Orchestra. Судя по обрывкам информации похожа на Squad тоже. Говорят, будут некоторые разрушения (вроде ломающихся вышек, заборов, и.т.п).
5) SCP: Pandemic - хардкорный кооперативный тактический шутер связанный с историей вокруг scp 5000. К сожалению сам не играл, но видел стримы и неплохие отзывы ютуберов. Выходит уже скоро.
6) GTFO - в далёком будущем ваш отряд заключённых вынужден сражаться с ордами монстров в некоем комплексе и выполнять приказы мистических "заказчиков". Сам играл только в бетку, так что детали сюжета не знаю. Но в то время было довольно хардкорно.
7) Tactical Squad: SWAT Stories - игра ещё в разработке и будет таковой до 2024 года, судя по заявлениям автора, но почему не добавить бы её в список и не следить за новостями?
8) Battlebit Remastered - этакий баттлфилд в майнкрафте. Да, я знаю, это звучит страшно, прямо как какая-то очередная школьная поделка, но все отзывы что я слышал от бета тестеров были только положительные. Во многом графика компенсируется тотальным разрушением любых объектов на карте.
9) Operation: Harsh Doorstop - тоже баттлфилдоподобная игра в разработке, но у создателей чуть ли не наполеоновские планы по созданию "платформы", на которую потом мододелы смогут натягивать любые шкурки, хоть вьетнамский конфликт, хоть звёздные войны. Разработчик утверждает что его задолбали гиганты вроде ЕА, которые всё делают ради денег, так что он на своих добровольных началах хочет сделать бесплатную игру, которую фан сообщество сможет менять как ему будет угодно.
10) Intruder - Шпионы против охранников. Как утверждают разработчики, они вдохновлялись играми вроде SWAT 3 и постарались перенести синглплеерную формулу в мультиплеерный режим, создав ПВП игру. Сам не играл, но вроде люди говорят что неплохая. Жалуются только на управление, да и графика выглядит специфически.
11) Due Process - ПвП игра про полицейских против грабителей. Графика мультяшная, но в остальном, по слухам, очень годная игра. Основной её фишкой являются динамические карты, которые каждый раз выглядят уникально, насколько я понял. К сожалению сам также не играл, сужу по отзывам и геймплею с ютуба.
12) Flashing Lights - Police, Firefighting, Emergency Services Simulator - собственно, название говорит само за себя. Игра несколько отличается от формулы "тактических" шутеров, но добавил я её в список по причине требования слаженных действий в кооперативе между пожарными, полицейскими и врачами.
13) Ravenfield - наверное, последняя баттлфилдоподобная игра в списке, да и отличается не только вырвиглазной графикой но и аркадным геймплеем. Тем не менее, игра стоит внимания как минимум из-за того, что в ней присутствует высокий уровень кастомизации контента и управление искусственным интеллектом. Но сама игра доступна только в одиночном режиме. Ну или может моды для мультиплеера есть, я не знаю.
14) Carrier Command 2 - Если предыдущие игры были так или иначе задействованы на кооперативных действиях пехоты, то в этой игре команда игроков должна управлять авианосцем и сражаться с огромным количеством противников за территории.
15) Afterconflict - игра про холодную войну в разработке. Информации мало, но последить за игрой можно.
16) Six Days in Fallujah - игра в разработке, по реальным событиям, с применением опыта от ветеранов США. Говорят, что карты в игре будут динамически меняться при каждом прохождении, а значит, геймплей будет разным при каждой переигровке.
Было в памяти ещё пару игр, но, к сожалению, не смог найти сейчас их в списке желаемого. Плюс, конечно, идёт серия игр Arma/Operation Flashpoint, серия Rainbow Six и Ghost Recon, а также серия SWAT. Но я думаю что это совсем уж очевидные вещи, так что называть их не стал.
Ну, пусть будет Just Cause 3 XXL Edition
https://steamcommunity.com/id/Rain17031992/
ну так именно потому что ТВ смотрят люди которым за 40 и 50 лет, господин президент и делает бесплатные сайты, на которых будет тоже самое, только уже для молодёжи :)
Не хочу встревать в ваш спор, но Атари похоронила себя сама, когда запилила возможность делать игры каждому встречному поперечному без лицензии, а нормально защищать свои игры от пиратства не удосужилась. А в суровые 80е интернета не было и игроки не могли знать что за игру они покупают. Максимум - глянуть на картинку на картридже да 2-3 строки прочесть. Это мы с вами счастливые люди и можем на ютубчик зайти, или почитать более подробный разбор.
Не поймите меня неправильно - FEAR довольно неплохая игра, особенно для своего времени. Мне, например, нравились там пострелушки, но чем он так страшен? Как сейчас помню, всегда всё по стандартному сценарию - клоны исчезают, значит всё, готовьтесь к приходу девочки. Спокойно гуляйте, ибо на вас никто покушаться не будет.
Исключением был лишь момент ближе к концу, когда игрока закрывали в большой квадратной комнате и забрасывали призраками.
Ну, по крайней мере, это то что отложилось лично у меня в памяти...
не знаю как там на консолях, но на ПК ввели новый режим для новичков. По сути та же игра, но пускают в него людей рангом ниже пятидесятого. Так что дерзай, в теории там тебе должны дать союзников и соперников примерно твоего уровня.
Вспоминая свой опыт игры в сквад и insurgency мне всё-таки кажется что insurgency немножко другая... Попроще, что-ли? По крайней мере меня там не убивали с расстояния трёх километров в спину без оптики. Да даже если сквад действительно и годится в конкуренты, то это, пожалуй, единственная игра. Кого ещё назвать? Rising Storm 2? Я, конечно, давно играл, но когда в начале лета делали бесплатные выходные и она мне не зашла. Контента мало было, имхо. Из техники - одни вертолёты были. Ну это чисто моё мнение если что...
Так дело в том что сам "Лаунчер" лиги легенд никто трогать не станет при любом раскладе. Посмотрите, например, на серию Total War, или Warhammer - Vermintide в стиме: там тоже происходит запуск с лаунчера. Как, кстати, и во многих других играх. А конкретно движок ЛоЛки никто в принципе менять не станет, да и стоит ли? Я бы не сказал что меня сильно смущает их нынешний клиент.
И всё-таки несмотря на всеобщее осуждение я поддержу DrSlon. Во многом его последующие посты уходят от темы и перегибают палку, однако изначальная мысль вполне правильная.
Попробовал играть в Bloodlines уже спустя много лет после релиза и игра во многих аспектах была сделана довольно интересно и глубоко. Особенно в плане проработки сюжета. Не вижу причины так агриться на его самый первый пост о том что нужно сделать тоже самое но с графоном. Как я лично понял, под "графоном" подразумевался изначально не только и не столько сам графон в чистом виде, но и новые технологии в принципе.
И я сейчас не о "ремастере" от всяких там ЕА games говорю, где в 99% игр все фишки предшественников вырезают и подают совершенно другую игру под старым именем, я говорю именно о переносе игры на современный движок, оптимизацию и некоторое изменение откровенно устаревших механик (например стрельбы и стелса, ибо обе эти вещи были деревянными). А также о добавлении пары новых косметических элементов (никого, например, никогда не смущало отсутствие трафика на дорогах? Но это сугубо личное).
Так что подводя итог, я повторюсь, тот же Bloodlines довести бы до ума, и вполне неплохая игра бы вышла. Ну, или как вариант, рассказать ещё одну историю в этой же вселенной, благо, как показывает практика, по настольным играм можно собрать вполне неплохие видеоигры (...как, вы не знали что masquerade изначально был настолкой? Очень советую, кстати, поближе познакомиться, у игры очень богатая история. В частности, её хейтят в определённых кругах, пожалуй, даже больше чем видеоигры)
Возможно я тут и впрямь налажал, т.к. играл во время ранней закрытой бетки, когда о таких вещах ещё известно не было. Сорян если так.