лучший вариант - рядом положить записку, в которой будет сказано что-то типо: "ой, я обронил стрелку в унитаз"
и вопрос будет снят, а так получается, что персонаж просто лезет в рандомный, наполненный говном, унитаз
по поводу кнопки согласен, это они походу в резиках подсмотрели, меня там это тоже раздражало, так же как и то, что персонаж не может скотч порвать, и необходимо искать нож
меня больше интересует как вообще может прийти в голову идея совать руку в дырку и унитаз, игрой это никак не объясняется
могли бы хотя бы комментарий персонажа добавить по этому поводу
ты про что?
доказано, дело закрыто