Особенности дополнения Knights of the Mediterranean для Age of Empires III:DE
Завезут две нации, новые карты, дипломатию, а также парочку игровых режимов.
Для переиздания третьей Эпохи Империй выпустят дополнение Рыцари Средиземноморья. Пройдёмся по нововведениям.
Появится новый игровой режим, экономический. В нём для достижения победы предстоит добывать ресурсы. В описании сказано, что игроки сконцентрируются на хозяйстве своих империй, без необходимости укреплять армии или защищаться от полномасштабных осад.
Второй - дипломатический. Работать будет, как во второй части серии. Т.е. игроки смогут заключать и разрывать союзы по ходу матча.
Первая новая нация - итальянцы. Столица - Венеция.
На старте им, помимо исследователя, даётся герой архитектор. Он может строить здания медленно, но бесплатно, или платно и быстро. Причём можно начать возведение задаром, а потом в какой-то момент забашлять оставшуюся часть. Достраивать по такому намеченному ускоренному плану смогут и обычные поселенцы.
С каждым экономическим апгрейдом колония будет получать бесплатного крестьянина. Есть и два уникальных здания. Первое базилика, где можно набирать монахов и папских наёмников. Кстати, заспавнить их можно будет в любом военном здании, в базилике они только заказываются. Ещё она повышает скорость строительства в определённой зоне вокруг себя.
Другое здание - ломбард. Здесь покупаются обычные наёмники, и можно менять ресурсы без наценки, но по кулдауну.
К юнитам. Первый - арбалетчик с щитом. Он может менять стойки, в которых различает показатель защиты.
Второй - лёгкий стрелок, эффективный против лёгкой пехоты.
Папский страж умеет поглощать часть урона, наносимого бойцам поблизости, а также замедлять врагов ударами алебарды.
Тяжёлая папская кавалерия пригодится в бою против любой пехоты. Всадники тоже умеют поглощать часть урона, наносимого ближайшим союзникам.
Тяжёлые папские стрелки также поглощают урон, а противостоят хорошо всем, кроме артиллерии.
Папская пушка подойдёт против пехоты и тоже как-то часть урона поглощает.
Обещают итальянцам дать 50 уникальных карточек. Из интересного есть повозка с факторией с апгейдом на доход от торговых путей и возможность получать выплату за побеждённых врагов.
Вторая цивилизация - Мальтийский орден. Столица - Валлетта.
Вместо исследователя у них магистр. Клады ищет и, помимо факторий, строит военные сооружения.
Данное формирование славилось постройкой госпиталей, поэтому палаточная больничка - это казарма. Естественно, юниты возле неё могут лечиться. Вообще особый бонус Мальты, при получении любой поставки юниты получает дополнительные очки здоровья.
Второе особое здание называется комтурство. В основном там обучается конница, но с помощью некоторых карточек можно будет иностранных союзников получить. Все комтурства соединены между собой, поэтому через них можно будет перебрасывать войска.
Есть и домик с порохом, который повышает скорость атаки ближайших застрельщиков, артиллерийских орудий и зданий. Если такое строение разломать, оно взорвётся, нанося урон всем окружающим.
Помните турель в кампании? В третьей эпохе подобную дадут построить.
К боевым единицам. Первый - госпитальер. Находясь возле зданий, получает бонус к скорости.
Защитный мушкетёр умеет строить башни. У него тоже есть какой-то бонус, получаемый возле союзных зданий, особенно около укреплений.
Огнемётчики пригодятся в борьбе с тяжёлой пехотой и лёгкой кавалерией.
Помимо возможности найма разных союзников для ордена, среди карт есть интересная технология строительства кораблей с огнемётами.
Новыми мелкими фракциями, на поселениях которых строятся фактории, станут девять европейских королевских домов. Конечно же, с уникальными юнитами и апгрейдами. Под домами имеются в виду династии: всякие Бурбоны, Габсбурги, Ганноверы и прочие.
Завезут в игру 30 новых обычных карт для стандартного скирмиша и 8 с особыми задачами. Скажем, в итальянских войнах нужно будет захватить города государства. Их всего на локации 4, у каждого еще свои юниты и особые апгрейды будут. Задание на время. Кто к концу матча больше городов будет иметь, тот победит.
Восьмидесятилетняя война - революция в Нидерладнах. Один игрок удерживает форт, остальные штурмуют.
Есть карта на тему нашествия казаков и шведов в Польшу. Одни игроки будут спавнить казаков, другие строиться и защищаться в деревнях.
А в этой турки осаждают Вену.
Здесь же Северная война - русские против шведов.
В русско-турецкой войне нужно победить через торговую монополию.
Не обошёлся набор без Наполеоновских войн. Тут придётся воевать за точки.
Тридцатилетняя война - карта только для мультиплеера, в остальные дадут сыграть против ботов. Дело в том, что эта арена задумана для испытания механики дипломатии.
Релиз Knights of the Mediterranean состоится 26 мая.