Для меня ей оказалась Bloodstained: Ritual of the Night.
Определенно это Nier: Automata. Не каждого вдохновит идея пройти игру три раза (условно), а без этого никак. К тому же в прологе нет сохранения до прохождения первого босса, в случае смерти придётся заново проходить.
Из-за этого я снизил сложность с максимальной, т.к. заколебался проходить шутемапный сегмент после каждой ошибке на боссе
Определенно это Nier: Automata. Не каждого вдохновит идея пройти игру три раза (условно), а без этого никак. К тому же в прологе нет сохранения до прохождения первого босса, в случае смерти придётся заново проходить.
Из-за этого я снизил сложность с максимальной, т.к. заколебался проходить шутемапный сегмент после каждой ошибке на боссе