В публичном доступе стал доступен Rider для Unreal Engine. Теперь можно наслаждаться работой с Rider и под UE ٩(◕‿◕。)۶
Странно, что не CLion адаптировали
не странно, они специально выбрали райдер, чтобы была одна IDE для игровых разработчиков. у них довольно легко подменяется "бэкенд", как они называют, под любой фронтенд (внешняя часть IDE)
В CLion какие-то проблемы с поддержкой msbuild.