Вы знали, что команда, разрабатывающая Painkiller, никогда не видела лицензионных отчислений, несмотря на успех игры и бесчисленные продолжения и римейки?Но им всё равно удалось сэкономить немного денег. Команда переехала на новое место и начала работу над новым проектом. И это был не Witchfire...
Любимая игра, но про нее тут ничего нет, ты что в редакцию попал