Как работает система дыхания в The Last of Us Part II

Бо Энтони Хименес, саунд-дизайнер Naughty Dog, рассказал, как создавалась система дыхания в игре. Он считает, что при сотрудничестве с программистами и художниками на свет может появиться «истинное волшебство».

Как работает система дыхания в The Last of Us Part II
339339

Круто конечно,но зачем непонятно

14

Такие мелочи на первый взгляд незаметны, но они сильно влияют на погружение в игру, особенно когда таких мелочей много.

56