Разработчики Unity оценили самые популярные на сегодняшний день фреймворки сетевого кода для многопользовательских игр и поделились результатами.
Так себе таблица. Вот пост почитайте правильный на эту тему)
https://forum.unity.com/threads/networking-feedback-and-questions.555070/page-3#post-6293305