Это спонсорство немного отличается от прошлых, поскольку направлено на улучшение специфического аспекта Blender — анимации персонажей. Спонсорство позволит Blender нанять нескольких разработчиков для работы в течение 3 лет над улучшением инструментов анимации персонажей в Blender.
$158 тис. в месяц! Почти $2 млн. в год. Наверное, единственная open source программа, которой столько донатят.
Ещё Godot заносят (правда суммы меньше, да). От этого вдвойне обидно, т.к. столько крутых проектов есть, которым не хватает финансирования.