Мэтт Вайнио, ведущий художник по визуальным эффектам, подробно рассказал о создании визуальных эффектов для Ghost of Tsushima и поделился подходом команды к использованию погоды в качестве индикаторов квестов.
Думал щас почитаю лонг за чашечкой чая, а тут тупо ссылка. Угу заебись
Если бы это был перевод, он бы был в /gamedev, злюка.