Фильм создан в 3D в реальном времени в Unity 2019.2. Работа над WiNDUP велась на средних компьютерах путём установления строгих правил по части полигонов. Использовался параллаксмаппинг вместо шейдера тесселяции, анимации суставов вместо кешей анимации.
Прекрасная работа. Спасибо
за видео.