Шейдер для заморозки объектов на URP в Unity

В видеоуроке показано, как реализовать шейдер для заморозки объектов, используя Universal Render Pipeline.

8484

Подберу смешной видосик

2
Ответить

Блин, видя эту красоту, даже хоца начать копаться в этом, но учёба всё время сожрёт терь

2
Ответить