Архитектурный критик Райан Скавники рассуждает об архитектуре Control

В частности, он не согласен, что окружение Oldest House (основная локация игры) спроектировано в стиле брутализма.

2626

Комментарий недоступен

5

Крутой мужик, видел у него разбор боев в ЗВ,

2