Крупную грядущую переработку рендерера Cycles. Новая версия, которая должна быть включена в Blender 3.1, значительно улучшает время рендеринга на современных графических процессорах и интерактивность вьюпорта, а также добавит поддержку возобновляемого и инкрементного рендеринга.
Ну я как понял основной упор был сделан на импрув CPU рендеринга.
Кстати, на своей презентации они говорили, что работают с AMD, чтобы сделать рендеринг на их ядрах.
И это хорошо. Цпу это стабильно. Цпу это надежно.
Вк может крашнуть драйвер на любом чихе при таких нагрузках.