Крупную грядущую переработку рендерера Cycles. Новая версия, которая должна быть включена в Blender 3.1, значительно улучшает время рендеринга на современных графических процессорах и интерактивность вьюпорта, а также добавит поддержку возобновляемого и инкрементного рендеринга.
Они сделали в своей программе то, что сделали E-Cycles уже давно?