По словам разработчиков из Microsoft, им пришлось использовать уникальную технологию для этой игры, чтобы обеспечить 60 кадров в секунду.
Комментарий недоступен
В них абсолютная идентичная база ассетов.
Реальные отличия в разрешении теней и моушн блюре, на пеке они лучше офк.
Да он и на пк так себе выглядит.
Проблема ещё не сколько в частоте, сколько в фреймпейсинге, т.е. равномерности этих кадров, она ужасная в BB, было больно иногда играть, и вроде такая же в DS3 судя по ролику DF (в него я только на пк играл, где нет с ним проблемы).