С добавлением поддержки WebGL 2.0 в Safari 15 для macOS и iOS технология теперь работает практически во всех браузерах

Khronos также сообщили, что команды инженеров Apple и Google работают вместе над внедрением ANGLE в WebKit, чтобы создать общую кодовую базу и перевести Chrome на использование бэкенда Metal от ANGLE.

С добавлением поддержки WebGL 2.0 в Safari 15 для macOS и iOS технология теперь работает практически во всех браузерах
33 показа
2.5K2.5K открытий

Лол, а WebGPU когда?

Ответить

Пока над спекой работают.

Ответить

В сафари - не скоро. В экспериментальном хроме и файрфоксе уже есть.

Ответить