Разработчик тизерит свою игру, при работе над которой использовал ECS и Havok. Тянет тысячи объектов

Самое забавно, при этом, что ему «потребовались месяцы, чтобы довести проект до точки, когда он перестал крашиться» 🤭

44 показа
2.5K2.5K открытий

Хз, что такое URP и ECS...А где наниты UE5?

Ответить

Это Unity

Ответить