В Godot 4.0 появится SDFGI

Новая технология (Signed Distance Field Global Illumination) позволяет создать полностью динамическое глобальное освещение на открытых пространствах.

В Godot 4.0 появится SDFGI
395395 открытий

У Хуана 60 fps, а у меня на том же оборудовании чуть больше, чем тридцать. Абидна.

Ответить

Причем, в Godot еще есть GIProbe и он в два раза быстрее при том же(как по мне, так даже лучшем) качестве.

Ответить