Вебинар о глобальном освещении, отражениях в реальном времени, тенях в Unreal Engine 4

На этом вебинаре 5 августа в 18:00 по московскому времени художники и дизайнеры больше узнают о трассировке лучей в Unreal Engine 4. Автор Stay in the Light и евангелист RTX Unreal Ричард Коугилл познакомит с…

Вебинар о глобальном освещении, отражениях в реальном времени, тенях в Unreal Engine 4
22 показа
553553 открытия
22 репоста

Комментарий недоступен

Ответить