«Нет такой вещи как идеальная игра»: Марк Дарра о разработке Baldur's Gate

А если вы пишете свой скриптовый язык для игры, то будьте уверены, что его будут использовать для вещей, которые вы даже не планировали.

«Нет такой вещи как идеальная игра»: Марк Дарра о разработке Baldur's Gate
15K15K показов
3K3K открытий
33 репоста

Зато у них идеальная коробка была, с pdf книжечкой где все правила игры описаны, история ключевых npc и т.п. Жаль сейчас так игры не делают. Сиди гадай что как и почему.

Ответить

Сейчас это обычно в саму игру интегрируют. Но своеобразная романтика во всём этом была, тут не поспоришь.

Ответить