Ретроспектива на 2020 год для Godot: что нового нас ждёт в 4.0

Куча фич для Vulkan, новые возможности 2D-рендера, множество оптимизаций (батчинг, кулинг и т.д), переписан GDScript, улучшена поддержка C#, важные изменения для HTML5.

1.1K1.1K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Да вот хз, что они подразумевали. Возможно имели ввиду, что новые возможности появились.
Rewritten GDScript with new features (annotations, `await`, `super()`, local-scope `const`, …)

Ответить