Запекание освещения с помощью GPU Lightmass в UE4

Уильям Фаучер рассказывает о том, как выполнять запекание освещения для внутренних сцен с помощью GPU lightmass в Unreal Engine 4.26.

2.9K2.9K открытий
11 репост

Ты вообще когда то спишь? Я тебя на сайте постоянно вижу, даже в 4 утра.

Ответить

Иногда приходится спать.

Ответить