Изменения в Godot 4.0 по части мультиплеера
  • Можно будет запускать билд в headless режиме (когда ничего не рендерится) на всех настольных платформах: Linux, macOS и Windows.
  • RSET уберут, останутся только RPC.
Изменения в Godot 4.0 по части мультиплеера
873873 открытия

Нет)

Ответить