JetBrains Rider — теперь для Unreal Engine

66
5 комментариев

Сам-то в юньке работаешь с Rider или с чем другим?)

Ответить

Раньше в Студии работал. Но с недавних пор перешёл на Rider и не жалею. Работает быстрее, настраивать проще, горячие клавиши почти родные для меня (можно выбрать Эклипсовскую раскладку).

1
Ответить

Странно, что не CLion адаптировали

Ответить

не странно, они специально выбрали райдер, чтобы была одна IDE для игровых разработчиков. у них довольно легко подменяется "бэкенд", как они называют, под любой фронтенд (внешняя часть IDE)

1
Ответить

В CLion какие-то проблемы с поддержкой msbuild.

Ответить