Создатели Crypt of the NecroDancer начнут издавать игры других инди-разработчиков

В приоритете уникальные, реиграбельные и глубокие игры в жанрах с достаточно большой базой игроков (не сверхнишевые проекты).

2525

Всякий успешный инди-разработчик мечтает стать издателем, таков путь.

2
Ответить

Игры делать трудно, проще получать комиссию с продаж чужих

Ответить