В приоритете уникальные, реиграбельные и глубокие игры в жанрах с достаточно большой базой игроков (не сверхнишевые проекты).
Всякий успешный инди-разработчик мечтает стать издателем, таков путь.
Игры делать трудно, проще получать комиссию с продаж чужих