Использовались Cinema 4D, Substance 3D Painter, Quixel Mixer и вот это вот всё.Часть ассетов можно посмотреть на скетчфабе. #suvitruf_gamedev
Ты ж спать ушел.
Спаибо кста за статю по рейтрейснгу
Да как-то после всего этого спать не хочется =/
Комментарий недоступен
Андрей, иди спать. Лучше поста на сегодня не будет.
Сразу видно, что графика. Где вы такую детализированную и красивую реальность видели?
Комментарий недоступен