Andrey Apanasik

О том, как писать игры под Nintendo Game Boy

GDBK и магия рук.

0
1 комментарий
Немалый Слава

Накидываешь карту в 16ричной системе. Затем в коде делаешь замену по координатам на твои плитки. Зачем? Я хз, ну так делали раньше, а сейчас все юзают удобные конструкторы.  Ну а так, спасибо Апанасик за видео.
В книжуле  "Introduction to Game Design, Prototyping, and Development. From Concept to Playable Game with Unity and C#" разбирают что-то схожее на примере уровня из Зельды
.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 1 комментарий
null