Этот материал был удалён по просьбе автора.
Честно говоря, AI солдат в первом Half-Life был немногим хуже. Разве что круговому дизайну мест для стычек с ними там уделялось меньше внимания.
Комментарий недоступен
Ещё в ЗП отличные боты, а там вообще большие открытые локации и ботцы адекватно себя на них ведут и могут в обхождение шалупонии и крысинг.
Честно говоря, AI солдат в первом Half-Life был немногим хуже. Разве что круговому дизайну мест для стычек с ними там уделялось меньше внимания.
Комментарий недоступен
Ещё в ЗП отличные боты, а там вообще большие открытые локации и ботцы адекватно себя на них ведут и могут в обхождение шалупонии и крысинг.