Но нет, через год игра попала в наши издательские руки. Мы хотели немножко поправить код, продумать пару концовок, которые не успели доработать создатели, перевести на английский и выпустить новеллу в Стиме. Но это было бы слишком просто и скучно. В один прекрасный день в общий чат пришел программист с вопросом: «Тут свежая версия Ren’Py поддерживает двуязычный режим, почему никто до сих пор не сделал двуязычную новеллу?». Ну значит (все дураки, а мы будем умными) будем первыми, почему бы и нет, решили мы. И очень скоро поняли, почему.
У вас там сайт сломан…