Перевод хрестоматийной статьи по гейм-дизайну аж из 1994 года за авторством Грега Костикяна.
Оригинал статьи уже покрылся пылью, но от того она не потеряла интереса. Наоборот сейчас, во время застоя в идеях для игр, её интересно прочитать и получить немного вдохновения.