Ну это было и есть всегда спорным дизайнерским решением - гонять игрока еще n раз за доп. концовками. Усталость вполне понятна, особенно когда игра продолжительная и не предлагает принципиально новых механик
Ну это было и есть всегда спорным дизайнерским решением - гонять игрока еще n раз за доп. концовками. Усталость вполне понятна, особенно когда игра продолжительная и не предлагает принципиально новых механик