Интервью USgamer о Bloodlines 2: консоли следующего поколения, иммерсивность и Сиэтл Мира Тьмы
Перевод интервью разработчиков из Hardsuit Labs для портала USgamer.
Спойлер: почти ничего нового и ничего значимого.
Перевод интервью разработчиков из Hardsuit Labs для портала USgamer.
Спойлер: почти ничего нового и ничего значимого.
Почему такой прекрасный текст просто в блоге, а не в хабе?
Спасибо на добром слове, прежде всего.)
А по сути вопроса: под несколькими предыдущими переводами читатели, несмотря на теплый прием, справедливо указывали на ошибки в тексте, что полезно и важно, но заставляет задуматься о том, что, наверное, стоит поработать в этом направлении побольше, прежде чем снова постить в хаб.
Да и, несмотря на то, что переводить конкретно эту статью мне было в радость, информации в ней как таковой новой и нет.)