В профессиональном коммьюнити частенько возникают дискуссии: нужны ли разработчикам издатели? Будут ли они искренне поддерживать разработчиков или хотят только заработать с их продуктов? Попробуем разобраться вместе с Тамарой Комаровой, продюсером казуального направления Alawar, и Ольгой Бирт, руководителем студии Yustas Games Studio (Томск).
Затем программисты упаковывают контент в строки кода и получаются рабочие билды.
Комментарий недоступен