A Way Out

Или тимбилдинг на зоне.

A Way Out
77

"Да, некоторые моменты иногда кажутся прямо банальными." Да это ещё слабо сказано. К концу игры сценарий просто вышел из игры. А про "выборы" я вооще молчу. Берут пример с Telltale

1
Ответить

Как по мне - почти все "синематик" игры построены на иллюзии выбора. Естественно никто не будет делать 4 разные игры, что бы в итоге большинство игроков пропустили 3 сюжетные линии из 4х =) 

Ответить