Раскрыл откуда статтеры в видео Сталкера 2 от Нвидиа

Сначала подумал что это типично для всех игр на UE5. Кроме нескольких. Затем задумался, а схерали на слитом видео геймплея на сраненьком Siries S статтеров нет. А на 4090 есть... как так? В придачу на 30 минутной презе от самих GSC статтеров не было. А играли они явно на ПК. А оказалось все довольно просто - статтеры происходят в моменты склейки геймплея без DLSS и RTX и с ними включенными. Просто слегка накосячили при наложении двух видеорядов. Обычно они это делали на кадрах без движения, а тут создался такой эффект

Upd. Хотя на моменте с кровосисей и переключением вида от прицела к первому лицу происходит статтер. Там монатажа двух видео не было... Слышал в игре какие то проблемы с зумом в режиме прицеливания, может из-за этого

66
44
11
11
16 комментариев

Пиздец, хорошо что я в играх этого не вижу и просто играю... Что 40 фпс что 70 фпс. Пахую, зато играется, а не ' Ебаные микрофризы, фпс упал до 59.5 , невозможно играть!"
Наверное меня еще можно спасти

14
Ответить
Автор

Я прям чувствую как игра в медленный, тягучий кисель превращаеться если ФПС падает ниже 240

5
Ответить

Лучший враг хорошего. У меня пару дней назад посреди гонки произошел глюк и игра залочилась на 60фепесах, я максимально охерел.

2
Ответить

Просадки фпм прям до сильного пиздеца в районе 30-40 на глаз сложно заметить. Там именно инпут лаг врывается. Замечаешь, что персонаж стал менее отзывчивым. А вот статтетеры всегда заметны и очень бесят

1
Ответить

Глаз алмаз, ПК игроки радиоактивные люди

4
Ответить

Хохотнул в голос

Ответить

В кат-сцене на 0:31 нету склейки, но статтер есть.

2
Ответить