В одной из миссий новой игры про Индиану Джонса, сам Инди отправляется в Европу, чтобы разгадать кто и зачем украл мумию кошки. Индиана переодевается в костюм священника и, в каст-сцене, один из персонажей подмечает, что Индиана Джонс – американец, а в 1937 году между фашисткой Италией и США были напряжённые отношения из-за жестокой внешней политики тогдашней Италии. Не смотря на это фашистам в игре абсолютно всё равно на американца одетого в священника, который с гаечным ключом в руке, который лазит по зданиям. Ладно это, но игра дала подсказку, что командир здешних болванчиков может разоблачить Индиану – я думал система как в Hitman, где если ты переоденешься в одежду чужого человека, то тебя всё равно смогут разоблачить некоторые люди на локации, но всё оказалось иначе: в Индиане Джонсе это был единственный нпс на карте, который может разоблачить Индиану впринципе, что тупо и никак не усложняет стелс.
Не могу поверить, что они настолько оказуалили знаменитую франшизу шпионских стелс экшенов про Индиану Джонса.
Все ждали возвращения Сэма Фишера, но на спасение шпионских стелс игр пришел Индиана Джонс 💪
Тебе сделали приключенческую игру, а не стелс-шутер или кто там хитман
Бля, а я думал тут физика автомобиля будет как в грантуризмо, а летная модель и модель повреждения авиации хотя бы как в старом ил2 (надеялся конечно на dcs, но и так бы сошло). А мне какой то анчартед подсунули от первого лица... Совсем охуели.
в Индиане Джонсе это был единственный нпс на карте, который может разоблачить Индиану впринципеЧепуху не неси, система как раз как в Хитмане, офицеры палят тебя даже в маскировке, если рядом с ними стоишь.
Игра не об этом.
Там в каждой зоне есть по 1 как минимум капитану, они просто не бегают за героем с жаждой догонялок