OtchimMoonlight

+49
с 09.12.2024
2 подписчика
1 подписка

XeSS вообще изначально создавалась для графических процессоров от Intel, а FSR может лучше себя показывать и на NVIDIA, нежели XeSS

скорее всего это и так, но не стоит забывать, что FSR в свою очередь очень сильно спасает Xbox Series S с её не очень мощным графическим процессором, что уже показатель

Xbox Series X|S и PS5 имеют графический процессор от AMD да и FSR универсальный сам по себе и давно знаком для разработчиков

2

та я тогда забил, тк все ачивки в киберпанке выбил и просто хотел купить самые дорогие скрипты, чтобы иметь для себя фулл идеальный билд на будущее, чтобы через годик зайти постреляться с макс-так

1

как минимум баги, потому что я на чёрном рынке в догтауне заплатил 500к евродолларов буквально за воздух

1

Никто из студий не хочет работать с PSSR от Sony и делать для этого отдельные патчи – именно поэтому в играх «оптимизированных для PS5 Pro» могут встречаться графические артефакты, есть идеальный аналог апскейлинга в виде FSR, которая поддерживается на Xbox Series X|S и PS5

3

всё расскажут на REDstreams сегодня, соответствующий пост напишу

так уж и быть, и всё потому, что ты мне приказ отдала

кто-то тоже пытался учить языки, писать картины, но его обломали и по итогу он написал майн кампф

при моём внушительном количестве платин и моём стабильном заработке я смогу всегда посадить сына, построить дерево и родить дом, так что насчёт этого я не беспокоюсь

я, как человек, который любит выбивать платины в играх, могу сказать, что это ещё не самое худшее, что можно было сделать для получения заветной ачивки и круглого процента в статистику

тут у кого как было, но в своё время локальный мультиплеер в гта на псп был поинтереснее, нежели одноэкранный вариант с камерой сверху на одном экране

вымер в плане того, что идея не прижалась, а этим пользовались не многие

кооп режим на одном вымер так же быстро как локальный мультиплеер в VCS на PSP