Геймдизайн ролевой игры с прогрессией, основанной на немотивированном насилии морально устарел и не выдерживает абсолютно никакой критики. Концепцию геноцида всего живого для прогрессии игровая индустрия должна перерасти.
Ролевая игра може быть совсем без выбора и с персонажем без выбора внешности и др.