Вот видите, стоило просто выпустить игру БЕЗ повесточки и коммерческий успех ей обеспечен. Всем остальным студиям стоило бы поучиться у BioWare

Давай, повтори то же самое через месяц, когда будет виден истинный интерес к игре и её успех.

Ответить