Сейчас объясню, почему.
Отличный план. Сначала сделать игру супер вязкой и скучной, чтобы игрок потерпел, превозмог, а дальше... Дальше пойдет геймплей, пойдет потеха (если игрок не дропнет, хех)
Отличный план. Сначала сделать игру супер вязкой и скучной, чтобы игрок потерпел, превозмог, а дальше... Дальше пойдет геймплей, пойдет потеха (если игрок не дропнет, хех)